Left Panel
Utonulci Pohoří Orcal Level 3
Obsazené pohoří Orcal 2. úrovně
Špinavé rozbité místo, kde se snovají temné plány a dohnívají ohavná spiknutí.Pohoří Orcal
Building Name Obsazené pohoří Orcal 2. úrovně |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_2 |
Building Chain Pohoří Orcal |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Počet stavebních pozic: 6 (this_building)Generované příjmy: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Palubní raubíři
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Jízdní lučištníci
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Jízdní lučištníci
Sirény
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Kontaktní pěchota
Dav pirátských zombie plavčíků
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Kontaktní pěchota
Dav pirátských zombie plavčíků (dřevcové zbraně)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Kontaktní pěchota
Dav pirátských zombie střelců (ručnice)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Střelecká pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Střelecká pěchota
Recruitable Units
No Recruitable Units