Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Wybrzeże Wampirów / Budynki / Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
Wybrzeże Wampirów Frakcja
Wybrzeże Wampirów Massif Orcal Level 2
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
W tym parszywym ulu załogi nieumarłych gromadzą się między jedną wyprawą a drugą.Massif Orcal
Building Name Zajęte Massif Orcal (poziom 1.) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_1 |
Building Chain Massif Orcal |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Desantowcy Pokładowi
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Jazda dystansowa
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Jazda dystansowa
Banda Pirackich Zombie Majtków
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Piechota do walki w zwarciu
Banda Pirackich Zombie Majtków z halabardami
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Piechota do walki w zwarciu
Banda Artyleryjskich Zombie
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
Piechota dystansowa
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
Piechota dystansowa
Recruitable Units
No Recruitable Units