Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Lyonesse (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
Lyonesse (Říše smrtelníků) Pohoří Orcal Level 6
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
Velká bretonská města stojí kolem velkolepého hradu, sídla místního vévody.Největší města v Bretonnii se tyčí nad krajinou, protože jsou téměř vždy postavena na nějakém vyvýšeném místě. Bretonské hrady jsou také poměrně vysoké a štíhlé ve srovnání s velkými, hranatými, absurdistickými kostkami říšské architektury. Bretonský stavební styl zřejmě napodobuje kruhové a spirálovité rozvaliny věží kolonií vznešených elfů, kterých se v celé oblasti stále nachází spousta – dědictví po elfské okupaci, k níž došlo celé generace předtím, než se lidé spojili do státních útvarů.
Pohoří Orcal
Building Name Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_5 |
Building Chain Pohoří Orcal |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
Počet stavebních pozic: 9 (this_building)[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Pěší pážata
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Kontaktní pěchota
Královští rytíři
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Úderná jízda
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Úderná jízda
Rytíři na pegasech
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Kontaktní jízda
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Kontaktní jízda
Paladin
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Velitel
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Velitel
Zbrojnoši (dřevcové zbraně)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Kontaktní pěchota
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Kontaktní pěchota
Rolníci s luky
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Střelecká pěchota
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Střelecká pěchota
Recruitable Units
No Recruitable Units