Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Rycerze Lyonesse / Budynki / Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
Rycerze Lyonesse Massif Orcal Level 6
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
Największe bretońskie miasta położone są zazwyczaj wokół wielkiego zamku, będącego posiadłością miejscowego diuka.Największe miasta Bretonnii wznoszą się wysoko, bo niemal zawsze buduje się je na wzgórzach. Bretońskie zamki wydają się lekkie i smukłe przy przysadzistych bryłach architektury imperialnej. Ponoć bretoński styl architektoniczny naśladuje ruiny okrągłych wież starych kolonii elfów wysokiego rodu, które nadal można zobaczyć na bretońskich ziemiach i które pamiętają czasy, w których nie istniały jeszcze narody ludzi.
Massif Orcal
Building Name Zajęte Massif Orcal (poziom 5.) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_5 |
Building Chain Massif Orcal |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Piesi Giermkowie
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Piechota do walki w zwarciu
Rycerze Królestwa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Jazda szturmowa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Jazda szturmowa
Rycerze na pegazach
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Jazda do walki w zwarciu
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Jazda do walki w zwarciu
Paladyn
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Dowództwo
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Dowództwo
Zbrojni z halabardami
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
Chłopscy Łucznicy
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
Recruitable Units
No Recruitable Units