Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)](images/warhammer2/buildings/icons/greenskins_orc_city.png)
![Couronne (Říše smrtelníků)](images/warhammer2/flags/wh_main_brt_bretonnia/mon_24.png)
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
Bretonské vesnice jsou jen o trochu větší než vísky a budovy tam nevypadají o moc líp, i když občas bývá ve vsi i hospoda a kovárna.Vesnice jsou obvykle u mostu nebo křižovatky, kudy chodí více lidí, než osadami. I nepatrné zvýšení počtu obyvatel už může znamenat, že ve vesnici mají i hospodu – většinou je to nějaká chatrná barabizna, ale je tam – a kováře, který vyrábí podkovy pro herky místních zemědělců.
Pohoří Orcal
![]() |
Building Name Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_2 |
Building Chain Pohoří Orcal |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units