Left Panel
Topielcy Stolica prowincji Level 4
Kryjówka martwych piratów
To miejsce, w którym można się skryć, przeliczyć łupy i snuć dalsze knowania.Stolica prowincji
Building Name Kryjówka martwych piratów |
Level Name wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_3 |
Building Chain Stolica prowincji |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
[HIDDEN] (lokalne armie)Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 320 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Desantowcy Pokładowi
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Jazda dystansowa
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Jazda dystansowa
Upiór Artyleryjski
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Dowództwo
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Dowództwo
Gwardia Głębinowa z halabardami
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Piechota do walki w zwarciu
Syreny
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Piechota do walki w zwarciu
Banda Pirackich Zombie Majtków
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Piechota do walki w zwarciu
Banda Artyleryjskich Zombie z muszkietami
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Piechota dystansowa
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Piechota dystansowa
Recruitable Units
No Recruitable Units