Left Panel
Норска (Империи смертных) Кладбище галеонов Level 2
Водоворот
Разумный водоворот посреди Кладбища галеонов затягивает в свою разверстую пасть огромные корабли из открытого моря; Ноктил же просто ждет своего часа.Кладбище галеонов
Building Name Водоворот |
Level Name wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1 |
Building Chain Кладбище галеонов |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 100 |
Effects
Защита от небоевых потерь на рифах (все армии)Защита от небоевых потерь в Водовороте (все армии)
[HIDDEN] (местные армии)
Производство ресурсов ({{tr:ritual_currency}}): 1 (region_to_region_own)
Приносимый доход: 100 (building_to_building_own)
{{tr:public_order_effect}}: +20 (province_to_province_own_unseen)
Основная скверна контролирующей фракции: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Вульфхеднары-оборотни
(wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0)
Командование
(wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0)
Командование
Грабители-берсерки
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Пехота ближнего боя
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Пехота ближнего боя
Грабители-воины
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Пехота ближнего боя
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Пехота ближнего боя
Грабители-охотники
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Стрелковая пехота
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Стрелковая пехота
Грабители-копейщики
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Пехота ближнего боя
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Пехота ближнего боя
Ледяные тролли Норски
(wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Пехота ближнего боя
(wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Пехота ближнего боя
Дикий мамонт
(wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0)
Пехота ближнего боя
(wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0)
Пехота ближнего боя
Грабители
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Пехота ближнего боя
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Пехота ближнего боя
Грабители (тяжелое оружие)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Пехота ближнего боя
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Пехота ближнего боя
Recruitable Units
No Recruitable Units