Left Panel
Flotila hrůzy Hřbitov galeon Level 4
Malstróm (aktivní)
Myslící vír uprostřed Hřbitova galeon přitahuje velká námořní plavidla do svého chřtánu, kde na svou příležitost čeká Noctilus.Hřbitov galeon
Building Name Malstróm (aktivní) |
Level Name wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_3 |
Building Chain Hřbitov galeon |
Building Level 4 |
Create Time 3 |
Create Cost 3200 |
Effects
Imunní proti přirozeným ztrátám na útesech (zdejší armády)[HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
Generované příjmy: 320 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +5 (region_to_region_own)
Vylepšené střelivo pro věže: netopýři v klecích (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Moždíře
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Polní artilerie
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Polní artilerie
Dělostřelecký přízrak
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Velitel
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Velitel
Hlubinná stráž
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Kontaktní pěchota
Hlubinná stráž (dřevcové zbraně)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Kontaktní pěchota
Sirény
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Kontaktní pěchota
Dav pirátských zombie střelců (ručnice)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Střelecká pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Střelecká pěchota
Dav pirátských zombie střelců (bombardýři)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Střelecká pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Střelecká pěchota
Truchliví děsové
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Kontaktní pěchota
Hnijící prometheané
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
No Recruitable Units