黑骑士(骑枪重铠)
骑乘着骷髅战马的是黑骑士,他们强有力的骑兵冲锋是敌军战线的灾难早在帝国成立之前,驯服的马匹还非常少,骑手更是极其罕见。在大多数部落中,一匹战马就是财富和地位的象征。所以通常情况下只有酋长和他最亲信的战士能骑马作战,这其中更富裕的还会披上粗制的铁皮板甲,手持坚盾。当这些早期的骑士死亡的时候,他们的马匹通常也会仪式性地殉葬,埋在主人身边,在那个世界继续效忠主人。几百年过去了,吸血鬼伯爵重新召唤起这些远古骑士的遗体,好让他们统率低级的亡灵仆从,效忠自己。当吸血鬼走过古坟和陵寝时,无形的黑魔法如一件斗篷笼罩了他,穿过每个安息之所的门缝和裂隙,灌入每个重甲之下的枯骨中。随着一副副羊皮纸一样的尸体不停抽动、坐起,堆积了千年的尘埃扬起、消散。有如再生一般这些黑骑士动了起来,他们扯开那些多刺的爬虫和厚厚的蛛网,冰冷的手指钳子一样抓起陈旧发黑的刀剑。在他们旁边,战马的遗骨也抽动了起来,曾经高贵的野兽变成亡灵族类。
Unit Name 黑骑士(骑枪重铠) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cav_black_knights_3 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cav_black_knights_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 冲击骑兵 |
Naval Unit Group 冲击骑兵 |
Soldiers 60 |
Caste 近战骑兵 |
Category 骑兵部队 |
Class 冲击骑兵 |
价格 1100 |
招募成本 1100 |
维持费 275 |
Melee Attack 24 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_wightblade_lance |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 58 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
140 |
├ Armour wh_main_vmp_heavy_plate_barding |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 30 |
108 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 92 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_barded_skeletal_steed |
├ Mount Entity wh_main_vmp_cav_skeletal_steed_barded |
├ Mount Speed 73 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
特殊技能
- 不稳定
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 - 灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以引发恐惧状态,令敌方的所有部队遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也可以免疫恐惧效果及其带来的惩罚 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 亡灵
这支军队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在损耗
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等