Ceset Arabası (Şer Mıgnatıstaşı)
Mıknatıs taşından yapılma çan çaldığında, kara büyü sızar ve savaş alanı boyunca yayılır.Ceset Arabaları, Kara Büyü için mıknatıs görevi görür: güçlerini doğrudan topraktan çeker ve çevrelerindeki ölüleri diriltir. Bazen Ceset Arabalarına büyük bir çan asılır, çanın tokmağı ise tekinsiz kökenli şer bir mıknatıs taşıdır. Havada ölü çağırma büyüsü yoğun olduğunda, çan çalar ve Ceset Arabasından Kara Büyü yayılmaya başlar. Bu uğursuz çanın nüfuzu altındaki ölüler birlikte geri çekilir ve cesetler ayağa kalkar. Diğer Ceset Arabaları, şeytani alevlerle yanan korluklarla aydınlanır. Bu “şerateşlerinden” çıkan dumanda düşman Büyücülerini geçici olarak delirtebilen çarpıtımtaşı parçacıkları bulunur. Çoğu avlanıp yakılsa da, geriye kalan Ceset Arabaları bin yılı aşkın bir süredir Sylvania’nın arka sokakları ile toprak yollarında dolaşmış, ölüm ile sefaleti kefen gibi bürünmüştür. Karanlık gecelerde köhne köylere girer, mezarlardaki ölüleri uyandırıp uykudaki köylerin rüyalarını ölüm ve çürüme ile doldururlar. Vampirler bu tuhaf arabalara bolca değer verir, zira Ceset Arabaları yakınındaki Hortlak yaratıklar coşkun bir enerjiyle savaşır ve ordularının muharebe hatlarını cesaretlendirir.
Unit Name Ceset Arabası (Şer Mıgnatıstaşı) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyülü Savaş Arabası |
Naval Unit Group Büyülü Savaş Arabası |
Soldiers 1 |
Caste Savaş Arabası |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 650 |
Bakım Masrafı 320 |
0 |
├ Engine wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_lodestone |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 10 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_luminark |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh_main_vmp_cloth_barded |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
4456 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4440 |
├ Mount wh_dlc04_vmp_mnt_zombie_corpse_cart |
├ Mount Entity wh_dlc04_vehicle_zombie_corpse_cart |
├ Mount Speed 23 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Kabiliyetler
- Şer Mıgnatıstaşı
Ceset Arabasının üzerindeki arkana çanın çalması, Hortlak uşakları ağır bir biçimde yaralanmış olsalar bile savaşmaya devam etmeye teşvik eder. - Vigour Mortis
Ceset Arabası, daha da vahşi eylemler gerçekleştirebilmeleri için harap ruhlara güç katar, paramparça bedenlere cesaret verir. - Tazelenme
Kemikleri ve bedeni olağanüstü bir oranda onarabilen varlık ve yaratıklar vardır. Ateşle köreltilmiş, azametli bir lütuf. - Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. - Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hortlak
Bu birim hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete karşı bağışıktır, yıpranır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Toplu Tazelenme
Yakınlardaki dost birimlerin sağlık puanlarını tazeler. - Tazelenme
alevli saldırıların Tazelenen birimlere daha fazla hasar verdiğini unutma. - Büyülü Avra
Bu birim ya yakınındaki dostlarını destekleyen ya da düşmanlarına zarar veren bir ya da daha fazla büyülü avrayla çevrelenmiş halde.