黑馬車
黑馬車會在戰場上引導魔法的力量,增強自身衝鋒與防禦的實力。傳說中,黑馬車的駕駛者是某種幽魂,而把它拖向戰場的則是可怕的夢魘獸。在戰場上,黑馬車能吸收凡人和亡靈術士的魔法。乘坐其中的吸血鬼會以其不死的意志,驅使黑馬車一路衝入敵陣,碾碎或用鐮刀砍倒敵人。吸血鬼侍從建造黑馬車,就能將其主人復甦中的身體傳送到需要大開殺戒的地帶,讓吸血鬼透過飲下在混亂戰局中翻騰的癒合能量,實現快速自我再生的效果。而每輛黑馬車都是這種邪惡力量的磁石,當它前行的時候,便不斷吸收戰場上的能量,閃著巫術的能量之光,最後變得幾乎無人可擋。
Unit Name 黑馬車 |
Main Unit Key wh_main_vmp_veh_black_coach |
Land Unit Key wh_main_vmp_veh_black_coach |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 魔法戰車 |
Naval Unit Group 魔法戰車 |
Soldiers 1 |
Caste 戰車 |
Category 戰爭機具 |
Class 戰車 |
價格 1100 |
招募成本 1200 |
維持費 300 |
0 |
├ Engine wh_main_vmp_veh_black_coach |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 24 |
120 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_black_coach |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 80 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh_main_vmp_black_coach |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
5416 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5400 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_coach_nightmare |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood |
├ Mount Speed 80 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 40 |
技能
- 黑暗氣息
閃耀的黑暗光暈籠罩著黑馬車,使它光潔無比,且更能抵抗敵人的法術。 - 黑暗收割
黑馬車上泛著微光的鐮刀懾人心魄,其鋒之銳,如夜之黑。 - 不潔之力
石塚縛靈和拖著黑馬車的骸骨戰馬充滿著邪惡之力。 - 崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何眷顧,他們只遵循主人的意志。 - 回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - 亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在損耗。
優勢與弱點
- 驅使死者
黑馬車中充斥著魔法能量,既能增加其防禦能力,也可以提升衝鋒威力。 - 驚駭敵軍
此單位可以驚駭與恐懼效果免疫。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。