運屍車(不潔磁石)
當磁石喪鐘響起,黑魔法將悄然四散、遍及戰場。運屍車的原理類似於黑魔法的磁鐵,它會從土地中汲取力量,並用以喚醒附近的死者。有時運屍車會懸掛一口大鐘,其鐘舌是一塊來路不明、散發著邪惡氣息的磁石。當空中彌漫著亡靈魔法時,黑魔法將隨著鐘聲從運屍車散播開來。這個不祥的喪鐘驅役著死者,無數屍體堆積在亡靈腳邊。也有些運屍車配有屍火盆,裡頭燒著地獄之火,這些焚燒屍體的火焰所釋放出的煙霧還附帶次元石碎片,能夠暫時逼瘋敵方法師。雖然大部分運屍車都已經付之一炬,但是一千多年來仍有部分運屍車倖存了下來,並且遊蕩在希爾瓦尼亞深幽的小徑和泥濘的道路中,如同裹屍布一般承載著死亡和苦難。在漆黑的夜晚,它們會闖入破敗的村莊,攪亂死者的墳墓,將腐蝕和死亡的惡夢帶給沉睡的村民。吸血鬼極其重視這種奇特的設備,因為在運屍車周圍作戰的亡靈將更為狂熱,其軍隊也將更為強大。
Unit Name 運屍車(不潔磁石) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 魔法戰車 |
Naval Unit Group 魔法戰車 |
Soldiers 1 |
Caste 戰車 |
Category 戰爭機具 |
Class 戰車 |
價格 650 |
招募成本 650 |
維持費 320 |
0 |
├ Engine wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_lodestone |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 10 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_luminark |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh_main_vmp_cloth_barded |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
4456 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4440 |
├ Mount wh_dlc04_vmp_mnt_zombie_corpse_cart |
├ Mount Entity wh_dlc04_vehicle_zombie_corpse_cart |
├ Mount Speed 23 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
技能
- 不潔磁石
運屍車上奧術之鐘的鳴響,時刻激勵著亡靈戰士奮勇作戰,即使身受重傷也在所不惜。 - 強健屍斑
運屍車會重新凝聚破碎的精魄、強化碎爛的軀體,從而令其犯下更慘烈的暴行。 - 恢復
有些生物能迅速癒合骨肉之傷。這是一份強大的贈禮,但是在火焰面前卻效果不大。 - 崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何眷顧,他們只遵循主人的意志。 - 回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - 亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在損耗。
優勢與弱點
- 群體恢復
恢復附近友軍單位的生命值。 - 恢復
火焰攻擊會對擁有此技能的單位造成更高的傷害。 - 魔法光環
此單位擁有一個或多個魔法光環,能支援附近友軍或傷害敵軍。