Umrlčí kára (nečistý magnetit)
Když se rozezní umíráček, začne z káry vyzařovat temná magie a šíří se ve vlnách po celém bojišti.Umrlčí káry jsou pro temnou magii jako magnet, čerpají ze země její sílu a probouzejí mrtvé ve svém okolí. Někdy bývá na umrlčí káře pověšený velký zvonec se srdcem z nečistými kouzly očarovaného magnetitu. Když je ve vzduchu hodně nekromantické magie, zvon se rozezní a z umrlčí káry začnou vyzařovat vlny nečisté moci. Díky působení tohoto zlověstného umíráčku se mrtvým zacelují rány a umrlci se znovu zvedají na nohy. Jiné umrlčí káry zase mívají místo lucerny ohřívadlo s pekelným ohněm. Kouř z takového ohně obsahuje částečky chaotitu, které mohou nepřátelské čaroděje dočasně připravit o rozum. Většinu už sice někdo přemohl a spálil, ale zbývající umrlčí káry už se více než tisíc let kodrcají bočními uličkami nebo po prašných cestách Sylvánie a v jejich stopách zůstává závoj bídy a smrti. Za temných nocí vjíždějí do polorozbořených vesnic, nedají klidně spát mrtvým v hrobech a dřímajícím vesničanům přinášejí sny plné hniloby a smrti. Upíři si těchto podivných udělátek velmi cení, protože nemrtví v blízkosti umrlčí káry bojují s horečnatým elánem, což posiluje bojovou linii celého vojska.
Unit Name Umrlčí kára (nečistý magnetit) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Magický vůz |
Naval Unit Group Magický vůz |
Soldiers 1 |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 650 |
Náklady na naverbování 650 |
Náklady údržby 320 |
0 |
├ Engine wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_lodestone |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 10 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_luminark |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh_main_vmp_cloth_barded |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
4456 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4440 |
├ Mount wh_dlc04_vmp_mnt_zombie_corpse_cart |
├ Mount Entity wh_dlc04_vehicle_zombie_corpse_cart |
├ Mount Speed 23 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
SCHOPNOSTI
- Nečistý magnetit
Zvonění umíráčku na umrlčí káře pobízí nemrtvé přisluhovače, aby pokračovali v boji i pokud jsou těžce zraněni. - Posmrtná vitalita
Umrlčí kára posiluje zdrceného ducha a dodává potrhaným tělům odvahu a sílu konat ještě horší a děsivější skutky. - Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Nemrtvý
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Hromadná regenerace
Doplňuje body zdraví vlastních a spojeneckých jednotek ve svém okolí. - Regenerace
plamenometné útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější. - Magická aura
Tato jednotka má magickou auru, možná i víc než jednu. Její aura buď podporuje tvoje a spojenecké jednotky v blízkosti, nebo naopak škodí nepřátelům.