吸血鬼(阴影系)
在战场上,吸血鬼堪称敌人的噩梦,这些邪恶的战士极度残忍吸血鬼是亡灵族类的真正主人。尽管受到诅咒,吸血鬼还是保留了自己邪恶的智慧,以及所有的野心和欲望。这让他们变得相当危险,因为他们还能够成长和学习,在永恒的生命中不断磨练自己的技能,筹划邪恶的蓝图。吸血鬼保有着人类时的许多特点和嗜好,只不过变得极度自私罢了。那些最残忍的吸血鬼无时不刻不想着茹毛饮血,而有些吸血鬼却还渴求尘世的权力以及对生者征服。尖叫者的族类追求高超的亡灵术,莱弥亚则生性贪婪,收敛了无数珍宝。涅芙瑞塔女王流传的最强诅咒就是吸血鬼无法靠普通食品和水维持生命,他们必须不断吸食新鲜血液才能生存。对于年幼的吸血鬼来说,这种反常的饥渴异常强烈。在这一阶段,他们通常行事鲁莽,很容易遭到猎巫人和其他黑夜死敌的捕杀。大多数吸血鬼能够慢慢掌握依靠少量鲜血生存的技巧,直到最后,他们仅需几年饮一次鲜血,不过也有些吸血鬼永远没能战胜原始的捕杀冲动。
Unit Name 吸血鬼(阴影系) |
Main Unit Key wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 法师 |
Naval Unit Group 法师 |
Soldiers 1 |
Caste 英雄 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 650 |
招募成本 1000 |
维持费 250 |
Melee Attack 60 |
330 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_vampire |
├ Melee Damage Base 230 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh_main_vmp_heavy_plate |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
3248 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3240 |
Leadership (Base Morale) 60 |
特殊技能
- 黑暗恩典
死亡已久的灵魂遵从尸妖王的召唤而苏醒,如今自由地散播着黑暗的祝福。所以死者都在追求他们的『死命』 - 不朽意志
不朽的灵魂不愿离开尘世,也因此无法安息 - 饥渴
吸血鬼撕开猎物,鲜血四溅之处,便是大快朵颐之时,这让他们得以获得力量、恢复精力 - 不稳定
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 - 灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以引发恐惧状态,令敌方的所有部队遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也可以免疫恐惧效果及其带来的惩罚 - 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 亡灵
这支军队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在损耗
优势与弱点
- 法术吟唱者
这支部队可以吟唱法术 - 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 近战能手
虽然这是一支远程部队或法师部队,但一旦他们陷入近战,仍然可以发挥出不错的肉搏实力