Upír (Smrt) (Pekelný oř)
Upírka je pro své nepřátele v boji velmi nebezpečná protivnice, je to zuřivá a nelítostně krutá válečnice.Upíři jsou skutečnými pány všech nemrtvých. Navzdory svému prokletí si upíři zachovávají veškerou svou ďábelskou inteligenci a tedy i všechny své ambice a touhy. To z nich pochopitelně dělá velmi nebezpečného protivníka, protože se mohou i nadále rozvíjet a učit, strávit celou věčnost zdokonalováním svých dovedností a perfektně propracovat své ďábelské plány a intriky. Upír je nesmírně sobecký tvor, který si zachovává mnoho ze zvláštností a motivů, které měl, když byl ještě pouhým smrtelníkem. Zatímco ti nejprimitivnější upíři už myslí převážně jen na žrádlo, někteří touží po světské moci a po dobytí zemí živých bytostí. Nekrarchové usilují o dosažení jedinečných nekromantických dovedností, Lamniané zase vlastní obrovské bohatství, které předčí i ty nejtroufalejší sny každého hrabivce. Největší prokletí dědictví královny Neferaty ale spočívá v tom, že upíři nemohou přežít o normálním jídle a pití, ale musí pro svou výživu popíjet čerstvou krev. U nejmladších upírů je tato nadpřirozená žízeň velmi silná. V této fázi je často snadno chytí a zabijí lovci čarodějnic nebo jiní zapřisáhlí nepřátelé tvorů noci. Většina upírů se časem naučí přežít s menším a menším množstvím čerstvé krve, až se nakonec potřebují krmit jen jednou za několik let; některým se ale nikdy nepodaří překonat jejich prvotní lovecké instinkty.
Unit Name Upír (Smrt) (Pekelný oř) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_vampire_2 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_vampire_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 1350 |
Náklady údržby 337 |
Melee Attack 60 |
330 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_vampire |
├ Melee Damage Base 230 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_main_vmp_heavy_plate_mounted |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
3556 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3540 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_hellsteed |
├ Mount Entity wh_main_vmp_cavalry_flying_hellsteed_blood |
├ Mount Speed 55 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
SCHOPNOSTI
- Temné požehnání
Temné požehnání, dar dávno mrtvých duší, kráčí ve stopách přízračných rytířů. A probouzí mrtvé k posmrtnému životu... - Nesmrtelná vůle
Nesmrtelní duchové se odmítají odpoutat od říše smrtelníků, a proto není snadné je poslat na věčný odpočinek. - Hlad
Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Nemrtvý
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Slušný bojovník zblízka
Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.