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吸血鬼伯爵 近战步兵
恐狼群(恐狼)
战场上的狼群,咬住了什么就绝然不会松口!恐狼是恶地上和旧世界森林中徘徊着的巨狼死而复生的傀儡。碎肉挂在碎裂的骨架上,脑袋和肚腹上的大豁口可怕地敞着。它们周身泛着诡异的暮光,眼睛也冒着古怪能量光芒。它们的呼吸发出腐烂的恶臭,它们的嗥叫令勇者也不禁要打个寒噤。连它们被杀死的时候,它们的尸体还会溶化成一股盘旋的瘴气,触者便死。有时候吸血鬼会挑选一些体型最大的恐狼饲养在城堡或高塔的深处,拿周围的农民来喂养它们直到它们长的足够大了、数目足够多,然后吸血鬼就会催使它们,让其变得邪恶无比。吸血鬼还会赋予自己的造物以黑魔法,让它们生命力更强,也更为冷酷、狡诈。这种可怕的造物称为末日恶狼,它们体型更大、也更加凶残,是在战争中统领恐狼狼群的头狼。
Unit Name 恐狼群(恐狼) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 战兽 |
Naval Unit Group 战兽 |
Soldiers 80 |
Caste 战兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 650 |
招募成本 650 |
维持费 150 |
Melee Attack 36 |
22 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_wolf_fangs_direpack |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 14 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_none |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
58 |
├ Man Entity wh_dlc04_monster_direpack_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 39 |
特殊技能
- 不稳定
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 - 灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以引发恐惧状态,令敌方的所有部队遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也可以免疫恐惧效果及其带来的惩罚 - {{tr:guerrilla_deployment}}
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 亡灵
这支军队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在损耗
优势与弱点
- 迅捷如风
这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力 - 破甲不力
这支部队的攻击几乎无法穿透护甲,因此让他们对抗重甲敌军无异于自寻死路 - 先锋部署
这支部队可以在一片更大的区域内进行部署,这使得他们可以在敌人的攻击距离内,或者其他令敌人意想不到的地方直接发动攻击 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对在体积上最小与马匹相当的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |