Zombiler
Hünerin yanında etle beslenme arzusuyla dolup taşan zombiler, savaşta iyi, dehşet veren yemlerdir.Zombiler, leş güruhlar hâlinde düşman muharebe hatlarına atılan paytak ve tiksinç varlıklardır. Grotesk biçimde yeniden hayat bulan bu cesetler, Vampirlerin ve Ölü Çağıranların Kara Büyülerinin itaati altındadırlar ve aşırı vahşet içeren eylemlerde bulunması için efendilerinin iradesiyle yönlendirilirler. Zombilerin saldırma yöntemine "savaşmak" demek, o iğrenç yaratıkları haddinden fazla övmek anlamına da gelebilir. Bu tiksinç yarı yaşam formları, sadece yaşayan şeyleri parçalama, öldürme ve tüketmenin verdiği doymak bilmeyen bir dürtüyle hareket etmek dışında hiçbir yeteneğe sahip değillerdir. Bir Zombi güruhunun eline düşecek talihsizlikte olan savaşçının bedeninden, kanın parıltısıyla dehşete düşüren iri parçalar koparılırken, kendisini pençe misali saplanan gözü dönmüş parmaklar sürüsü tarafından parçalara ayrılırken bulacaktır. Şanslı olanlar çabuk ölürken, o talihsiz kimseler de zombi güruhlarının altında ezilerek ölmeden önceki sancılarını, iç organları kızıl bir şölene dönüşürken acınası bir ızdırap çekerek yaşarlar.
Unit Name Zombiler |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_zombie |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_zombie |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Kılıçlı Piyade |
Naval Unit Group Kılıçlı Piyade |
Soldiers 160 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 150 |
Yetiştirme Maliyeti 150 |
Bakım Masrafı 50 |
Melee Attack 5 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 3 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
54 |
├ Man Entity wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers |
├ Man Speed 23 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 46 |
Leadership (Base Morale) 30 |
Kabiliyetler
- Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. - Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hortlak
Bu birim hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete karşı bağışıktır, yıpranır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Harcanabilir
Bu birimin yetiştirilmesi, bakımının yapılması ve yenilenmesi nispeten ucuzdur.
Gerekenler Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Mezarlık
(wh_main_vmp_cemetary_1) Level 0
Höyük
(wh_main_vmp_cemetary_2) Level 1
Türbe
(wh_main_vmp_cemetary_3) Level 2 |