Fersiz Kralı (Donatılmış İskeletsi Küheylân)
Silahları karanlık enerjiyle tutuşan Fersiz Kralları, bir düzine aşağı gûlden daha güçlü, korkunç canavarlardır.Yok edilmeleri neredeyse Vampirler kadar zor olan Fersiz Kralları, oldukça güçlü Hortlaklardır. Fersiz Kralı’nın silahları Kara Büyü ile doludur; bu yüzden uğursuz enerjiyle parıldar. Mızraklarının ucuyla yaptıkları küçük bir dokunuş, düşmanlarının hayatlarını emer ya da et ve kemiğin içinden öyle bir geçer ki, bu manzarayı seyretmek korku vericidir. Antik bir zırh kuşanmış ve tamamen yitirilmiş vücutları, düşmana kesecek ya da saplayacak çok az yer bırakır. Bu antik iskeletsi savaşçıların karşısına çıkmak bile olağanüstü bir irade gerektirir. Bu sebeplerden ötürü, bir Vampir, bir Fersiz Kralı’na, sıklıkla Hortlak generalinin kişisel sancağını taşıma görevini verir. Böyle bir görev, ordu için çok önemlidir ve bu yıkılmaz Hortlak savaşçılar, düşmanlarını yorulmak bilmeden bir bir yere sererken, ordu sancağını göklerde taşırlar.
Unit Name Fersiz Kralı (Donatılmış İskeletsi Küheylân) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_wight_king_2 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_wight_king_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Yakın Dövüş Uzmanı |
Naval Unit Group Yakın Dövüş Uzmanı |
Soldiers 1 |
Caste Kahraman |
Category Süvari |
Class Emir |
Maliyet 800 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Melee Attack 34 |
410 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_wight_king |
├ Melee Damage Base 260 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
145 |
├ Armour wh_main_vmp_heavy_plate_barding |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 35 |
4336 |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_wight |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4320 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_barded_skeletal_steed_hero |
├ Mount Entity wh_main_vmp_cav_skeletal_steed_barded_hero |
├ Mount Speed 73 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Kabiliyetler
- Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur. - Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler. - Kahramansı Öldürücü Darbe
Bir ejderhanın kellesini uçurabilen ya da bir grifonun kalbine tek vuruşta kılıç saplayabilen güçlü varlıklar vardır. - Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. - Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hortlak
Bu birim hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete karşı bağışıktır, yıpranır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.