Mannfred von Carstein
Mannfred von Carstein, vychytralý, lstivý a mocný, považuje vše, co kolem sebe vidí, za kořisti, po nichž stačí natáhnout ruku.První upírský hrabě, Vlad von Carstein, byl ze všech upířích hrabat fyzicky nejsilnější, ale Mannfred byl zase nejmazanější. Když Vlada zabili, Mannfred se následných bojů o moc vůbec neúčastnil a přenechal prominentní místo Konrádovi. Místo toho cestoval po širém světě, aby prohloubil své znalosti nekromancie. Podnikl nečistou pouť k prastarým hrobkám v Nehechaře a do starověkého města Lamie, kde z na kost vysušených svitků z papyru a lidské kůže postupně vydobyl tajemství kněží lichů. Mannfred studoval také kouzla z první Knihy smrti. Nakonec ho jeho putování zavedlo do Nagashizaru. Nikdo neví, jaké nechutné dohody Mannfred uzavřel s neskutečnými obyvateli této říše výměnou za zapovězené vědění, ale když se pak Mannfred vrátil do Sylvánie, byl mocnější než kdy předtím. Převzal velení nad legiemi nemrtvých a připravil se na svržení Konráda. Svou pravou podobu dokázal Mannfred skrývat téměř stejně dobře jako Vlad. Když hledal spojence, mohl proto cestovat po celém okolí a vydávat se za říšského šlechtice. K těm, které na svých cestách potkal, se vždy choval zdvořile, jak se sluší na šlechtice z mocného urozeného rodu. Když pak Mannfred na vrcholu své síly odhalil, co je ve skutečnosti zač, bylo to o to děsivější – jeho tvář byla pokřivená a mrtvolného vzhledu a vlasy se mu ježily magickou energií. Přesto mu však jeho nově nabyté schopnosti nestačily. Nakonec byl Mannfred poražen a jeho armáda rozprášena v bitvě u Hel Fennu. Někteří vypravěči však tvrdí, že Mannfred v této bitvě nebyl zabit. Říkají, že vyjel z hradu Drakenhof proti vojskům Chaosu, když vpadla do Říše. Pokud Mannfred přežil, nepochybně spřádá nějaké plány, jak by se mohl zmocnit říšského trůnu.
Unit Name Mannfred von Carstein |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_0 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1050 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
Melee Attack 66 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_lord |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh_main_vmp_heavy_plate |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
3458 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3450 |
Leadership (Base Morale) 80 |
SCHOPNOSTI
- Rudá zuřivost
Upíři mají dlouhodobou, divošskou, nezastavitelnou chuť na krev. Budou pobíjet své nepřátele tak dlouho, dokud jim nebudou ležet u nohou mrtví, nebo se z nich nestanou nemrtví. - Probuzení nemrtvých
Povstaňte! Neslábněte! Nerozpadávejte se! Probuďte se znovu k životu! - Mistr temných umění
Magické proudy nemohou von Carsteinovi nijak vážně ublížit, jeho kouzelná moc je příliš velká. - Hlad
Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Nemrtvý
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.