Öncü Süvari
Hızlı ve güvenilir Öncü Süvariler, bir yeri ateşe verdikten kısa bir süre sonra, başka bir yere aynısını yapmak için çabucak hareket ederler.Öncü Süvariler, Silahlı Birliğin hem komutanları hem de talim eğitmenidirler. Öncü Süvariler nadiren soylulardır ama nispeten, devlet tugayı, çavuş ve subaylık saflarından yükselmiş, biniciliğe yatkın olup acemi er yetiştirme konusunda yetenekli olan kıdemli askerlerdir. Soylular, savaş sanatını oğullarını öğretilmesi için bol miktarda para ödedikleri için Öncü Süvariler genellikle süslü zırhlar giyerler. Daha genç subaylardan farklı olmak için de bıyıklarını eksantrik biçimlere sokarlar. Öncü Süvariler bazen genç subaylara bir işin nasıl yapıldığını öğretmek, ama aynı zamanda da oğullarının eğitimi için tecrübeli öğretmen arayan soylulara savaş disiplinlerini göstermek adına farklı tugaylara da ayrılırlar. Silahlı Birliği, İmparatorluk Mühendis Okulu tarafından finanse edildiği için Öncü Süvarilerin elinde, uzun menzilde yok edici kurşun fırtınaları yaratarak yok edici sonuçlar doğuran ölümcül seri atar tabancalar vardır. Kendisinden de bekleneceği üzere, tugayın en keskin nişancısı olan Öncü Süvarileri lideri, baş mühendis tarafından hediye edilmiş, diğerlerine kıyasla daha egzotik, rütbesine uyan bir silah kullanır.
Unit Name Öncü Süvari |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_outriders_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_outriders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Süvari |
Naval Unit Group Menzilli Süvari |
Soldiers 60 |
Caste Menzilli Süvari |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Maliyet 700 |
Yetiştirme Maliyeti 700 |
Bakım Masrafı 175 |
17 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_rifle_repeater |
├ Projectile wh_emp_rifle_repeater_bullet |
├ Missile Damage 3 |
├ Missile Ap Damage 14 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 130 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 16 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_cav |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_emp_light |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
74 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 58 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_blood |
├ Mount Speed 80 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Halinde Ateş
Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Zırh Delici Menzilli
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Gerekenler Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Üniforma
(wh_main_emp_stables_2) Level 1
Hayvanat Bahçesi
(wh_main_emp_stables_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici |