巨型战舰 - 将领
placeholder帝国将领驰骋疆场,亲身杀敌,堪为麾下将士表率
即使对黑兽人而言,格里姆格对于战争的欲望也是他们难以逾越的。一天没有战争的话,格里姆格就会引发足以破坏营地的争吵,他的那只好的眼睛会迸发出挑衅的欲望并且开始大吵大闹。两天没有战争的话,格里姆格会攻击身边所及之物,但会保护(也许吧)他的黑兽人朋友。没有谁知道如果三天没有战争的话会发生什么事,但即使是身经百战的老兵只要一想到这个都会浑身发抖。这种对战斗的强烈渴望是决定战将领导力的标志,同时也是衡量兽人是否受搞毛二哥保佑的标志。与其笨拙身型不相称的战斗技巧和凶猛正是格里姆格有别于其他黑兽人之处;他是搞毛二哥的先知和预兆。
(将领)
统领帝国大军的长官会像剑士练剑一样不断训练带兵的能力。这其中,最突出的领导就是选帝侯了,他们鼓舞人心、为人敬仰,仅仅露个面就能稳住军心。仅仅是想到自己的选帝侯本人坐镇指挥便足以鼓舞一省士兵的气势,让他们变得坚定果敢。但是实际操作的时候,不可能每次派遣部队都让选帝侯来统帅,因为帝国国内十分凶险,而它的国土上随处都能找到凶残的怪兽和肆虐的土匪。通常情况下,指挥官会选用一名可靠的士兵担当,这个光荣的长官会在选帝侯无法出现的情况下带领一省的部队。当然一切都会有例外,有些选帝侯非常好战,如奥斯特领的范米尔·冯·劳科夫,他们对耍刀弄枪近乎痴狂,因此一有机会就要亲自出战。许多选帝侯委任领兵的人常常是帝国的贵族,他们从小就接受过系统的军事训练,训鹰术、剑术、狩猎丛林中的野兽人样样精通。还有些人是从底层升上来的士兵,他们曾经和所有其他士兵一样,靠腿行军,手持长戟作战。这种军官的地位高低不一,取决于所带部队的大小,队长、元帅、将军或是指挥官都有可能。不管其地位如何,几乎人人都是久经沙场、历练无数的老兵,对军事有着深刻的理解,而且几乎一生都为守护帝国而战。
Unit Name 巨型战舰 - 将领 |
Main Unit Key wh_main_teb_shp_greatship_general |
Land Unit Key wh_main_teb_cha_general_0 |
Naval Unit Key wh_main_emp_shp_greatship |
Land Unit Group 持剑步兵 |
Naval Unit Group 持剑步兵 |
Soldiers 1 |
Caste 泛用部队 |
Category 重型舰船 |
Class 近战舰船 |
价格 800 |
招募成本 800 |
维持费 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 55 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_hero_general |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh_main_emp_plate |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 35 |
3698 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3690 |
Leadership (Base Morale) 70 |
特殊技能
No Ability
Attributes
- 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
No Strengths and Weaknesses