Büyük Kılıçlar
İki elle tutulan kılıçlarla savaşıp, ağır plaka zırh giyen Büyük Kılıçlar; olağanüstü yakın muharebe gücüne sahip, elit birliklerdir.Büyük Kılıçlar Alayı, Seçmen Kontlar'ın kalelerini garnizon hâline getirir ve devlet merasimlerinde, lordlarının şeref kıtasını oluştururlar. Bu amansız askerler, Zweihander olarak bilinen, zırhlı bir şövalyeyi tek darbede ikiye ayırabilecek dev kılıçlar kullanırlar. Bu seçkin askerler, muharebenin en kanlı ve en tehlikeli mücadelelerinde savaştıkları için, Büyük Kılıçlar aynı zamanda Cüce yapımı süper plaka zırh kaplamasıyla süslüdürler. Bir askerin Büyük Kılıçlar'ın saygıdeğer saflarına katılmasının ardından, düşmanları karşısında asla geriye adım atmayacağına yemin etmesi gerekir. Her Büyük Kılıç alayının, görevinde başarısız olanları cezalandırmada kendine has yöntemleri vardır. Fakat böyle vakalar oldukça nadirdir ve İmparatorluk tarihi, ordunun geriye kalanı kılıçtan geçirilmesine rağmen Lordlarını korumak için geride tek adam kalıncaya değin savaşan Büyük Kılıç alaylarının kahramanlık öyküleriyle doludur.
Unit Name Büyük Kılıçlar |
Main Unit Key wh_main_emp_inf_greatswords |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_greatswords |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyükkılıçlı Piyade |
Naval Unit Group Büyükkılıçlı Piyade |
Soldiers 120 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 950 |
Yetiştirme Maliyeti 950 |
Bakım Masrafı 237 |
Melee Attack 30 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_great |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 8 |
Charge Bonus 18 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
62 |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 54 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici |