Şaman-Sihirbaz (Ölüm) (Norska Savaş Atı)
Falcılık güçlerinden istifade eden Şaman-Sihirbaz, Rüzgârları eğip bükerek kabilelere savaş yolunda rehberlik eder.Şaman Sihirbaz, çoğunlukla işinde epey usta bir katildir. Arkana gücünün kaynağı olarak sayısız sefil Kaos tanrıcıkları ve iblisleriyle yaptığı kara akitlere ve pazarlıklara dayanır ve kahinlik nüfuzunu kullanarak kabileleri savaşlara sürükler. Kâhinlere has falcılık güçleri ve ayazlı kuzeyin fırtınalı Rüzgârları üzerindeki uğursuz efendilikleri, Kara Tanrılar’dan lütuf kazanmak için Şeytanî ayinler düzenleyen Şaman Sihirbazlar’a duyulan korkuyu haklı çıkarır. Göğüs göğüse çarpışmaya muktedir olmadıkları söylenemez; savaş alanına hem asa hem de baltayla gider, büyü kuşandıkları gibi çok yakına gelecek kadar talihsiz olan tüm düşmanlarını baltalarıyla da parçalayabilirler.
Unit Name Şaman-Sihirbaz (Ölüm) (Norska Savaş Atı) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyücü |
Naval Unit Group Büyücü |
Soldiers 1 |
Caste Kahraman |
Category Süvari |
Class Emir |
Maliyet 480 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 337 |
Melee Attack 30 |
315 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_sword_caster_hero |
├ Melee Damage Base 220 |
├ Melee Damage Ap 95 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_chs_light |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
3568 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3552 |
├ Mount wh_main_nor_mnt_warhorse |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood |
├ Mount Speed 80 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Kabiliyetler
- Öfke
Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı. - Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici |