Jízdní marodéři (vrhací sekery)
Tito válečníci jsou jako posedlí, rozdávají kolem sebe smrtící rány s takovou vervou, až to zavání šílenstvím.Některé kmeny marodérů mají koně ve velké úctě, zatímco jiné k nim přistupují se strachem a pověrami. Pro mnoho národů je válečný kůň znakem společenského postavení a mohou na nich jezdit jen ti nejlepší bojovníci. Váleční oři těchto kmenů jsou velké bestie se zlostnou povahou a silnými končetinami. Když se jezdci podaří takového koně zkrotit, bude mu věrný až do smrti, ale jinak zůstane zlý a nepoddajný vůči všem cizincům, kteří se k němu přiblíží. Tito koně jsou krmeni lidským masem a napájeni krví. Jsou to temperamentní hřebci se zábleskem inteligence a škodolibosti v očích, a když se s nimi někdo střetne v boji zblízka, neváhají po něm šlapat, kopat a kousat jako šílení. V bitvě rychlost a pohyblivost jízdních marodérů hladce předčí i tu nejschopnější jízdu Starého světa. Marodéři dokážou řídit své koně jen lehkými pohyby v pase a kolenou, takže mají obě ruce volné pro své děsivé meče a hákové sekery.
Unit Name Jízdní marodéři (vrhací sekery) |
Main Unit Key wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1 |
Land Unit Key wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jízdní střelci |
Naval Unit Group Jízdní střelci |
Soldiers 60 |
Caste Jízdní střelci |
Category Jízda |
Class Jízdní lučištníci |
Cena 630 |
Náklady na naverbování 630 |
Náklady údržby 158 |
27 |
├ Missile Weapon wh_main_chs_throwing_axe |
├ Projectile wh_chs_throwing_axe |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 21 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 65 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 12 |
Melee Attack 22 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_marauder_horsemen_spear |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh_main_leather |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 30 |
70 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 54 |
├ Mount wh_main_nor_mnt_warhorse_fast |
├ Mount Entity wh_main_chs_cavalry_fast_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 48 |
SCHOPNOSTI
- Zuřivost
Tito válečníci mají určitý problém se zvládáním svého hněvu. Je vcelku legrační, že zatím nikdo nepřišel na bezpečný způsob, jak tento problém řešit.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet i pokud se zrovna pohybuje.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.