將領 (披甲戰馬)
帝國將領馳騁疆場、親身殺敵,堪為麾下將士表率。統領帝國大軍的長官會不斷訓練自己帶兵的能力,以達到像劍士揮劍一樣駕輕就熟的程度。這其中最突出的領袖就屬選帝侯了,他們鼓舞人心、為人敬仰,僅僅露個面就能穩定軍心。只是想到他們的選帝侯親自坐鎮指揮,便足以鼓舞一省士兵的氣勢,讓他們變得堅定果敢。但從實務上來看,不可能每次派遣部隊都得讓選帝侯來統帥,因為帝國是一塊兇險之地,它的國土上到處都有兇殘的怪獸和肆虐的匪軍。通常情況下,指揮官會選用一名可靠的軍官擔當大任,這位正直的領袖會在選帝侯無法親征的情況下帶領一省的部隊。當然凡事都會有例外,有些選帝侯非常好戰,如奧斯特領的瓦米爾·馮·勞科夫,這個人對耍刀弄槍近乎癡狂,因此一有機會就要親自出戰。許多選帝侯委任領兵的人常是帝國的貴族,他們從小就受過有系統的軍事訓練,如訓鷹術、劍術和狩獵叢林中的野獸人。還有些人是從底層升上來的士兵,他們曾經和所有其他士兵一樣,靠腿行軍,手持長戟作戰。這種軍官的地位高低不一,取決於所帶部隊的大小,隊長、元帥、將軍或是指揮官都有可能。不管地位如何,幾乎人人都是久經沙場、歷練無數的老兵,對軍事有著深刻的理解,而且幾乎一生都為守護帝國而戰。
Unit Name 將領 (披甲戰馬) |
Main Unit Key wh_main_ksl_cha_general_2 |
Land Unit Key wh_main_ksl_cha_general_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 騎兵 |
Naval Unit Group 騎兵 |
Soldiers 1 |
Caste 領主 |
Category 騎兵單位 |
Class 指揮官 |
價格 1000 |
招募成本 1200 |
維持費 300 |
Melee Attack 55 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_hero_general |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
135 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate_barded |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 35 |
4256 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4240 |
├ Mount wh_main_ksl_mnt_warhorse_barded_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
技能
No Ability
Attributes
- 激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 - 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲與盾牌
重裝甲單位可以阻擋除了盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。