将领
帝国将领驰骋疆场,亲身杀敌,堪为麾下将士表率统领帝国大军的长官会像剑士练剑一样不断训练带兵的能力。这其中,最突出的领导就是选帝侯了,他们鼓舞人心、为人敬仰,仅仅露个面就能稳住军心。仅仅是想到自己的选帝侯本人坐镇指挥便足以鼓舞一省士兵的气势,让他们变得坚定果敢。但是实际操作的时候,不可能每次派遣部队都让选帝侯来统帅,因为帝国国内十分凶险,而它的国土上随处都能找到凶残的怪兽和肆虐的土匪。通常情况下,指挥官会选用一名可靠的士兵担当,这个光荣的长官会在选帝侯无法出现的情况下带领一省的部队。当然一切都会有例外,有些选帝侯非常好战,如奥斯特领的范米尔·冯·劳科夫,他们对耍刀弄枪近乎痴狂,因此一有机会就要亲自出战。许多选帝侯委任领兵的人常常是帝国的贵族,他们从小就接受过系统的军事训练,训鹰术、剑术、狩猎丛林中的野兽人样样精通。还有些人是从底层升上来的士兵,他们曾经和所有其他士兵一样,靠腿行军,手持长戟作战。这种军官的地位高低不一,取决于所带部队的大小,队长、元帅、将军或是指挥官都有可能。不管其地位如何,几乎人人都是久经沙场、历练无数的老兵,对军事有着深刻的理解,而且几乎一生都为守护帝国而战。
Unit Name 将领 |
Main Unit Key wh_main_ksl_cha_general_0 |
Land Unit Key wh_main_ksl_cha_general_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 持剑步兵 |
Naval Unit Group 持剑步兵 |
Soldiers 1 |
Caste 领主 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 800 |
招募成本 1000 |
维持费 250 |
Melee Attack 55 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_hero_general |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh_main_emp_plate |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 35 |
3698 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3690 |
Leadership (Base Morale) 70 |
特殊技能
No Ability
Attributes
- 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲与盾牌
重甲部队可以阻挡除了盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果