Orques Kosto
Les unités les plus redoutables d'une bande sont les Kosto, situés en pleine mêlée, où ils démembrent gaiement leurs adversaires.Dans la plupart des tribus, les Orques les plus forts se regroupent dans une même bande. Ces « Kosto » sont plus gros, plus musclés et meilleurs combattants que les guerriers orques ordinaires. Ceux qui survivent à leur passage au sein des Kosto deviennent souvent chefs, grands chefs ou chefs de guerre. Ils forment une unité d'élite qui a la réputation d'être la plus redoutable de toute la tribu, une prétention qu'ils ont hâte de faire valoir à tout ennemi ou rival sur leur chemin. Seule une bande peut être la meilleure des meilleures dans chaque tribu ; les Kosto sont donc heureusement rares chez les Peaux-Vertes !
Unit Name Orques Kosto |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_orc_big_uns |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_orc_big_uns |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs |
Naval Unit Group Infanterie de bretteurs |
Soldiers 100 |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 700 |
Coût de recrutement 700 |
Coût d'entretien 175 |
Melee Attack 38 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa_dual_big_uns |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 8 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 26 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_main_grn_orc_big_uns |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
86 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_big_uns_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 78 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- P'us gro et p'us dur
Les Kosto sont les Orques les plus costauds, forts et méchants, et sont ravis de le prouver contre les ennemis de toutes tailles. - Cause de nombreux dégâts
Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Requiert Buildings | |
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Lv. 0 |
Fosse à combats
(wh_main_grn_military_3) Level 2
Casernes d'Orque Noir
(wh_main_grn_military_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer | |
La Saison de la Révélation |