Gobliní velký šéf (Obří pavouk)
Přestože je v bitvě silný dost, gobliní šéf rád využívá i všemožné triky, jen aby dosáhl vítězství.Orkové určují svou hierarchii velmi jednoduchým způsobem – velení přebírá vždycky ten největší a nejlepší bojovník. Goblini postupují k nejvyšším pozicím méně přímočarou cestou, protože jsou nevyzpytatelnější a zbabělejší než jejich bestiální orčí bratranci. Goblini dávají přednost taktice utajení, triků a strategickému plánování, i když poctivý boj je vždycky také možnost, zpravidla taková, kterou si nechávají v záloze pro obzvláště zoufalé případy. Všichni goblini používají špinavé triky, přičemž ti nejlepšími pleticháři jsou obvykle ze všech nejnebezpečnější a také je nejpravděpodobnější, že právě oni postoupí na vyšší pozice. Goblinům, kteří se dostanou až na samý vrchol, se říká váleční šéfové nebo vojvodové, i když některé exotičtější kmeny mohou používat i místní jména jako Vlčí chán, Velkej vládce, Potentát, Blatapán, Šéfokrál nebo Velkej šmejd.
Unit Name Gobliní velký šéf (Obří pavouk) |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Naval Unit Group Mistr boje zblízka |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 500 |
Náklady na naverbování 700 |
Náklady údržby 175 |
Melee Attack 40 |
360 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_hero_poison |
├ Melee Damage Base 240 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_main_grn_forest_spider |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 35 |
3766 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3750 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_giant_spider_hero |
├ Mount Entity wh_main_monster_spider_giant_blood |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
SCHOPNOSTI
- Kluzký
Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Chodec
Na rychlostní a bojové vlastnosti této jednotky nemá typ terénu vliv.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která oslabí rychlost a účinnost cílové jednotky, čímž jí sníží vitalitu. - Mistr soubojů
Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |