Ork Domuzlu Savaş Arabası
Bu Savaş Arabaları savaşa giderken, onların korkunç akını karşısında durabilecek çok az şey vardır.Kabaca yontulmuş kütükleri birbirine bağlayarak Orklar ürkütücü savaş arabaları inşa edebilmektedir. Böylesine heybetli bir yapıyı çekmek için iki kuvvetli savaş domuzu gerekir ve başlarda yerinden oynatmaya bu kas yığını hayvanlar dâhi zorlanır. Biraz homurtu ve yüksek miktarda salınmış bağırsak gazı ile domuzlar nihayet kaba tekerlekleri döndürmeyi başarır. Çırpınan domuz bacakları yardımıyla tam hız paldır kültür gitmeye başladığında savaş arabası, yıldırım gücüyle (gerçi kıllı ve leş kokan bir yıldırımdır bu) düşmana çarpan, etkileyici bir hücum silahı hâline gelir. Böylesine bir fırlatıcı gücün katıksız darbesi düşmanı darmaduman etmezse, üzerine kaba bıçaklar tutturulmuş demir kaplı tekerler, domuzların önüne geleni deşen dişleri veya Ork tayfasının kendi mızrak saplayışları her zaman imdada yetişir. Kurtların çektiği Goblin Savaş Arabası kadar hızlı olmasa da bu ağır Ork vasıtası daha sert vurur ve karşılığında gobbo yüklü uyduruk araçtan hatırı sayılır ölçüde daha fazla darbeyi emebilir.
Unit Name Ork Domuzlu Savaş Arabası |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Savaş Arabası |
Naval Unit Group Savaş Arabası |
Soldiers 8 |
Caste Savaş Arabası |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
0 |
├ Engine wh_main_grn_chariot_boar |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 24 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_boar_chariot |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 80 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
55 |
├ Armour wh_main_grn_orc_boar |
├ Armour Defence 55 |
└ Shield Armour 0 |
1476 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1460 |
├ Mount wh_main_grn_boar_chariot |
├ Mount Entity wh_main_grn_cav_boar_blood |
├ Mount Speed 60 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
No Attribute
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |