Orkowe Chopaki
Orkowe chopaki nie są równie silne, co debeściaki, ale nie można odmówić im wytrzymałości i zaciekłości.Orki, zwane czasem orkowymi chopakami albo po prostu chopakami to wytrwała piechota, stanowiąca trzon armii zielonoskórych. Gobliny są bardziej liczebne, ale to orki wykonują większość pracy w trakcie bitwy. Pasuje to obu stronom; orki są wojownicze i uwielbiają porządne starcie. Właściwie to ciężko sprawić, żeby przestali walczyć. Są niesamowicie kłótliwi i kiedy nie mają przeciwnika, zaczynają walczyć między sobą. Na szczęście nie odczuwają bólu jak inne rasy. Typowy zielonoskóry nie pozwoli, żeby drobna rana, taka jak ucięta kończyna, oderwała go od walki. Orki są tak wytrzymałe, że jeśli odcięta ręka zostanie później znaleziona i przyszyta (ich prymitywnymi metodami), rana szybko się zagoi. Traktują swoją odporność jako coś naturalnego i uważają wszystkich innych za słabych, żałosnych i „miętkich”.
Unit Name Orkowe Chopaki |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_orc_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_orc_boyz |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Naval Unit Group Piechota z mieczami |
Soldiers 120 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 450 |
Koszt werbunku 450 |
Koszt utrzymania 112 |
Melee Attack 26 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa |
├ Melee Damage Base 26 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh_main_grn_orc_leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 35 |
67 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 59 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Warhammer | |
Pora objawień |