Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos
A lomos de su venenosa montura, los Jinetes Goblins pueden eliminar a sus enemigos con sorprendente precisión.Los Goblins Silvanos cazan Arañas Gigantes y las entrenan para que les sirvan como monturas. Existen muchas subespecies distintas de estas arañas, como las "Tileanas de Lomo Gris, las Caza Hombres de Drakwald y las Calavera Escarlata del Gran Bosque, por nombrar solo unas cuantas. Todas ellas son venenosas y tienen poderosas mandíbulas dispuestas en pinza, que pueden atravesar una coraza de un mordisco para inocular su veneno a la víctima. Aunque no son tan veloces como los lobos o los caballos, estas arañas pueden moverse a una velocidad considerable incluso entre las zonas más densas de un bosque. Los Jinetes de Araña Goblins Silvanos se han convertido en verdaderos maestros en el arte acechar a sus presas mientras montan a estas bestias de múltiples patas, guiándolas con una pericia y un sigilo inigualable por entre la bóveda arbolada hasta colocarse en la posición óptima para atacar. Las peñas de Jinetes de Araña son capaces de emboscar con éxito a patrullas del Imperio, aniquilar a rebaños enteros de Hombres Bestia e incluso atacar a cualquier monstruo de gran tamaño que decida penetrar en su territorio.
Unit Name Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Caballería de proyectiles |
Naval Unit Group Caballería de proyectiles |
Soldiers 60 |
Caste Caballería de proyectiles |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Coste 450 |
Coste de reclutamiento 450 |
Coste de mantenimiento 125 |
11 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow_poison_spider_rider |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow_poison_spider_rider |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 100 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 15 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_poison_spider_rider |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh_main_grn_forest_spider |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
74 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 58 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_giant_spider |
├ Mount Entity wh_main_monster_spider_giant_blood |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 44 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Cruzar
Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo. - Ataques envenenados
Los ataques venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo a la vez que reducen su vigor.
Requiere Buildings | |
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Lv. 0 |
Huekoz Lúgubrez
(wh_main_grn_forest_beasts_2) Level 1
Territorio zagrado de laz arañaz
(wh_main_grn_forest_beasts_3) Level 2 |
Guarnición Buildings | |
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x 2 |
Zanjas
(wh_main_grn_walls_1) Level 0
Estacas
(wh_main_grn_walls_2) Level 1
Murallas grandes
(wh_main_grn_walls_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer | |
La Época de la Revelación |