Araknarok Örümceği
Sırtında bir sürü Goblin ile ilerleyen Araknarokların devasa boyutları bile karşılarına çıkan herkesin yüreğine korku salar.En karanlık ormanların Devasa Örümceklerin evi olduğu bilinir. Bu zehirli yaratıklar devasa boyutlara ulaşır, düşmanlarının hayat suyunu emer ve onları deriden, kemikten bir kabuk gibi bırakır. Yetişkin bir Devasa Örümcek bir Trolden daha iridir ve tüm vücudu kitinden zırhlarla kaplıdır. Tüm Devasa Örümceklerin düşmanlarını felç eden zehirli ısırıkları vardır. Ancak en budala kişiler onları bulmaya çalışır; Orman Goblin Şamanları da mantıksızlıklarıyla bu kategoriye kolayca dahil olurlar. Örümcek Tanrı'nın kutsamasına sahip bir Şaman ise cansız bir kabuk olmak yerine, bir bölük örümcek yavrusuyla ödüllendirilir. Bu fena yavrular- her biri halihazırda bir atın kafası kadardır - ehlileştirilip eğitilebilir. Erişkinliğe ulaşan Devasa Örümcekler ise saygıdeğer binekler haline getirilir ve bir Goblin kabilesinin en saygın savaşçılarını taşır.
Unit Name Araknarok Örümceği |
Main Unit Key wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Devasa Örümcek |
Naval Unit Group Devasa Örümcek |
Soldiers 8 |
Caste Canavar |
Category Savaş Hayvanı |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 2000 |
Yetiştirme Maliyeti 2000 |
Bakım Masrafı 500 |
Melee Attack 54 |
380 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_arachnarok |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh_main_grn_arachnarok |
├ Armour Defence 150 |
└ Shield Armour 0 |
8246 |
├ Man Entity wh_main_grn_arachnarok_rider_360_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 8230 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_arachnarok_spider |
├ Mount Entity wh_main_monster_spider_arachnarok_blood |
├ Mount Speed 57 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Dehşete Uğratır
Bu birim, dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Yolgezer
Arazinin sebep olduğu hız ve mücadele azalmaları, bu birimi etkilemez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşür, enerjisini azaltır. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology | |
Gerekenler Buildings | |
Lv. 0 |
Gutsal Örümceh Yeri
(wh_main_grn_forest_beasts_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |