Orčí válečný šéf (Wyverna)
Váleční šéfové se skládají čistě ze svalů a zuřivosti. Nepřátele zabíjejí bestiálním útokem v boji zblízka.Orkům velí ti největší a nejbojovnější ze všech. Tito mohutní jedinci si zpravidla musí cestu na vrchol vybojovat pěstmi v kultuře, kde přežijí jen ti nejsilnější. Vůdci orků proto nejsou povzneseni nad rvačky holýma rukama, které jsou mezi orky tak běžné, naopak si je obvykle užívají – alespoň dokud je nesvrhne ještě silnější vyzyvatel. Když prokáže, že přepere všechny své konkurenty, může orčí vůdce převzít kontrolu i nad větší skupinou nebo, pokud je dostatečně silný, nad celým kmenem. Každý, kdo zpochybňuje vládcovské právo šéfa, musí být zabit, vyhnán nebo okázale zbit, dokud se mu nepodrobí.
Unit Name Orčí válečný šéf (Wyverna) |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_orc_warboss_1 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_orc_warboss_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Létající nestvůra |
Naval Unit Group Létající nestvůra |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1500 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Melee Attack 44 |
470 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wyvern |
├ Melee Damage Base 170 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
105 |
├ Armour wh_main_grn_wyvern |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 35 |
5196 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5180 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_wyvern |
├ Mount Entity wh_main_flying_wyvern_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
SCHOPNOSTI
- Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit. - Držte pozice!
Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám. - Waaagh!
Válečný šéf zvednul hlavu a mocně zařval: „WAAAGH!“ Ze všech hrdel hordy zelenokožců se teď ozývá stejný řev, když se jako jeden vrhají na nepřítele!
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Budí hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Budí hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu odolnost vůči střelám. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |