Orčí válečníci
Orčí válečníci nemají tak velkou sílu jako borrci, ale jejich houževnatost a odolnost v bitvě se těší velké úctě.Orčí válečníci, často zvaní prostě jen „chlapi“, jsou tvrdě bojující pěchota, která tvoří jádro většiny kmenů zelenokožců. Goblini sice bývají početnější, ale jsou to orkové, kdo ve většině bitev zastane větší část krvavé práce. To je podle všech zúčastněných v pořádku, protože orkové jsou bojovná rasa a nic se jim nelíbí ani z poloviny tak moc jako dobrá bitka. Ve skutečnosti je naopak dost těžké orky přesvědčit, aby přestali bojovat. Je to prostě příliš agresivní sebranka a když není po ruce nikdo jiný, jsou ochotni se bušit i navzájem, jen aby si udrželi bojovnou náladu. Naštěstí orkové necítí bolest stejně jako jiné rasy. Typický zelený parchant se taky nenechá odradit od dalšího boje menším zraněním, jako jsou useknuté končetiny. Orkové jsou tak tvrdí a odolní, že pokud někdo najde jejich useknutou ruku a přišije jim ji zpět (třeba i hrubě přistehuje), rychle se jim to zahojí. Orkové pochopitelně berou svou robustní postavu jako samozřejmost a považují všechny ostatní za slabé, maličké a „snadno rozmačkatelné“.
Unit Name Orčí válečníci |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_orc_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_orc_boyz |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Naval Unit Group Pěchotní šermíři |
Soldiers 120 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 450 |
Náklady na naverbování 450 |
Náklady údržby 112 |
Melee Attack 26 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa |
├ Melee Damage Base 26 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh_main_grn_orc_leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 35 |
67 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 59 |
Leadership (Base Morale) 60 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |