Araña Aracnarok
Con un grupo de Goblins sobre ella, el gran tamaño de la Araña Aracnarok provoca terror a todo aquel al que se enfrente.Los bosques más oscuros del mundo son el hogar de las Arañas Gigantescas. Estas criaturas venenosas crecen hasta alcanzar tamaños formidables, succionando los fluidos vitales de sus víctimas, dejando atrás cascarones vacíos y resecos, llenos de huesos. Una Araña gigantesca adulta es más grande que un Troll, y todo su cuerpo está protegido por placas de quitina. Todas las Arañas Gigantescas tienen un mordisco envenenado que utilizan para paralizar a sus víctimas. Solo los más temerarios se atreverían a buscarlas y los Chamanes Goblins Silvanos encajan perfectamente en esta categoría de gente poco sensata. Un Chamán habilidoso, tocado por la bendición del Dios-Araña, no solo no se transformará en un pellejo reseco, sino que será recompensado con una cohorte de criaturas arácnidas. Esta parentela impía, en la que cada araña rivaliza en tamaño con la cabeza de un caballo, puede ser aplacada y entrenada. Cuando alcanzan el tamaño adulto, estas Arañas Gigantescas se cotizan como las mejores monturas para los guerreros más poderosos de la tribu.
Unit Name Araña Aracnarok |
Main Unit Key wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Araña Gigantesca |
Naval Unit Group Araña Gigantesca |
Soldiers 8 |
Caste Monstruo |
Category Bestia de guerra |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 2000 |
Coste de reclutamiento 2000 |
Coste de mantenimiento 500 |
Melee Attack 54 |
380 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_arachnarok |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh_main_grn_arachnarok |
├ Armour Defence 150 |
└ Shield Armour 0 |
8246 |
├ Man Entity wh_main_grn_arachnarok_rider_360_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 8230 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_arachnarok_spider |
├ Mount Entity wh_main_monster_spider_arachnarok_blood |
├ Mount Speed 57 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. - Cruzar
Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Ataques envenenados
Los ataques venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo a la vez que reducen su vigor. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Recuitment Requirement | |
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Required Technology | |
Requiere Buildings | |
Lv. 0 |
Territorio zagrado de laz arañaz
(wh_main_grn_forest_beasts_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer | |
La Época de la Revelación |