Şaman Ork (Savaş Domuzu)
Şamanlar can sıkıcılığın sanatını icra eder - düşmanlarının üzerine yıldırıcı, çile dolu ve dikkat dağıtan büyüler serperler.Bir Ork Şamanı, Gork ve Mork için canlı bir aracıdır ve arkanayı öyle kudretli idare edebilir ki en eski ve gaddar Savaş Şeflerinin dahi ağızları açık kalır. Bir Şaman'ın gücü yalnızca Büyü Rüzgârları'ndan ya da Orkların deyimiyle "Büyük Yeşil'den" gelmez, ayrıca Orkların yaydığı saf enerji de katkı sağlar. Savaşa doğru ilerlediklerinde, Haaarb! enerjisi artar ve bu bir Şaman'ın zihin gücüyle bir araya gelir. Şaman'dan çıkan büyüler, Orklar kadar gaddardır. Şamanların, düşmanlarının beynini kafataslarının içinde patlattıkları, gözlerinden ölümcül ışınlar saçtıkları ya da altında kalan talihsiz herkesi ezecek bir yeşil ayağı gökten çağırdıkları bilinir. Ork Şamanları, bir düşmanı yok edecek olağanüstü Yeşilderili güçleriyle egzantrik sıfatını tam manasıyla hak ediyor.
Unit Name Şaman Ork (Savaş Domuzu) |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_orc_shaman_1 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_orc_shaman_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyücü |
Naval Unit Group Büyücü |
Soldiers 1 |
Caste Kahraman |
Category Süvari |
Class Emir |
Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
Melee Attack 38 |
260 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_caster_hero |
├ Melee Damage Base 80 |
├ Melee Damage Ap 180 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
55 |
├ Armour wh_main_grn_orc_boar |
├ Armour Defence 55 |
└ Shield Armour 0 |
4056 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4040 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_warboar_hero |
├ Mount Entity wh_main_grn_cav_boar_hero_blood |
├ Mount Speed 62 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |