Orc Chefe de Guerra (Javali de Guerra)
Chefes de Guerra são puro músculo e fúria, devastando os inimigos com golpes corpo a corpo brutais.Os Orcs são liderados pelos maiores e mais brutais indivíduos da tribo. Esses grandalhões lutam (literalmente) para chegar ao topo da hierarquia em uma cultura onde apenas o mais forte sobrevive. Os líderes Orcs nunca ficam livres das disputas físicas tão comuns entre a raça deles; eles garantem a liderança lutando, até serem derrubados por um competidor ainda mais forte. Ao estabelecerem o domínio sobre os demais competidores, os líderes assumem o controle de um arrastão ou, se forem fortes o bastante, de uma tribo inteira. Qualquer um que questione a autoridade do líder deve ser eliminado, expulso ou surrado de forma espetacular até ser subjugado.
Unit Name Orc Chefe de Guerra (Javali de Guerra) |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_orc_warboss_2 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_orc_warboss_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalaria |
Naval Unit Group Cavalaria |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 1250 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
Melee Attack 64 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_choppa_hero |
├ Melee Damage Base 170 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 85 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
105 |
├ Armour wh_main_grn_heavy |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 35 |
4596 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4580 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_warboar_warboss |
├ Mount Entity wh_main_grn_cav_boar_hero_blood |
├ Mount Speed 62 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar. - Manter a Posição!
No campo de guerra é fácil ser um covarde. Contudo, a sorte certamente favorecerá os campeões que decidirem permanecer em batalha com suas tropas. - Waaagh!
O Chefe de Guerra olha para cima e uiva um imponente "WAAAGH!". Os rapaziz, então, repetem esse assustador urro ao investirem em conjunto contra o inimigo!
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Tempo das Revelações |