Spicka-Schütz‘n der Wildorks
Wildork-Spicka-Schütz’n schießen nicht immer präzise, aber wo sie treffen, treffen sie tödlich.Einige Orks tragen Bögen. Diese Orks, die als „Spicka-Schütz’n“ bekannt sind, werden von den restlichen Jungz mit Argwohn betrachtet, denn Bogenschießen ist ein wenig „goblinartig“. Da sie jedoch ihre Fähigkeiten im Kampf unter Beweis stellen, kann man über die Seltsamkeiten der Spicka-Schütz’n hinwegsehen. Trotzdem ist es nicht die beste Idee, in der Nähe dieser Bogenschützen zu kampieren, da in der Nähe befindliche Orks regelmäßig mit einer Pfeilsalve rechnen müssen. Diesen orkischen Bogenschützen Beleidigungen an den Kopf zu werfen ist ein sicherer Weg, die Langeweile im Lager zu mindern und für einen aufregenden Krawall zu sorgen. Die Bosse der Spicka-Schütz’n sind berüchtigte Scharfschützen, die ihren Mobs häufig befehlen, noch lange nach dem Ende eines Kampfes auf die Leiber der Gefallenen zu schießen, um „dat Ziel’n zu üb’n“.
Unit Name Spicka-Schütz‘n der Wildorks |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Geschossinfanterie |
Naval Unit Group Geschossinfanterie |
Soldiers 90 |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 550 |
Rekrutierungskosten 550 |
Unterhaltskosten 138 |
20 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_orc_bow |
├ Projectile wh_grn_orc_arrow |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 5 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 140 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 24 |
35 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_axe_choppa_savages |
├ Melee Damage Base 26 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_none |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
65 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_savage_orc_blood_dismembers |
├ Man Speed 37 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 57 |
Leadership (Base Morale) 52 |
FÄHIGKEITEN
- Raserei
Einige scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Annehmbarer Nahkampfspezialist
Diese Einheit ist zwar primär eine Geschosseinheit oder Magier, sie kann jedoch auch im Nahkampf bestehen. - Schlechte Genauigkeit
Die Angriffe dieser Einheit verfehlen gern ihr Ziel. - Kriegsbemalung
Die bunten Tattoos auf ihrer Haut verleihen Wildorks physische Resistenz und reduzieren den Schaden von nichtmagischen Angriffen.
Benötigt Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Wildorklager
(wh_main_special_savage_orc_camp_2) Level 1
Wildorkarmee
(wh_main_special_savage_orc_camp_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Warhammer | |
Zeit der Offenbarung |