Katliam Ustası Azhag
Tacın ne olduğunu ya da nereden geldiğini kimse bilmez, fakat Azhag onun sayesinde geleceği görür ve ondan güç kazanır.Azhag eşi benzeri olmayan bir tehdittir. Azhag'ı bu kadar olağan dışı yapan şey kadim bir kötülük yayan uğursuz demir tacıdır. Eski günlerin bir yadigarı olan bu taç, Azhag'a büyülü güçler ve bir Yeşilderilinin kavrayamayacağı kadar kurnaz bir konsey bahşeder. Orkların yabani kuvvetini, öngörü sahibi uğursuz bir stratejiyle birleştirmek, ölümcül bir kombinasyondur.
Unit Name Katliam Ustası Azhag |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyücü |
Naval Unit Group Büyücü |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 900 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Melee Attack 60 |
400 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa_azhag |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 250 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh_main_grn_heavy |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
4020 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_lgn_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4012 |
Leadership (Base Morale) 72 |
Kabiliyetler
- Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler. - Yerlerinizde Kalın!
Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir. - Haaarb!
Savaş Şefi başını kaldırıp, azametli bir "HAAARB!" feryadı koyverir. Veletler ise, tüm Yeşilderili güruhu düşmana doğru hücum ederken bu dehşet verici kükremeyi tekrarlar! - Öt baaalım!
Azhag’ın iç çatışmalara tahammülü yoktur, adamlarına bir emir verdiğinde sorun çıkarmamaları gerekir, aksi takdirde dehşet bir ölümle bunun bedelini öderler.
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |