Trolls
De près, un Troll forcera ses ennemis à se soumettre, ou vomira une bile dégoûtante et dangereusement corrosive sur le champ de bataille.Les Trolls vivent seuls ou en petits groupes, et errent dans les régions désolées où ils s'attaquent aux voyageurs et villages isolés. Attirée par l'abondance de carcasses et de déchets, une bande de Trolls ira parfois rejoindre une tribu de Peaux-Vertes. Ces derniers les encouragent souvent à rester car les Trolls sont redoutables au combat. Ils peuvent en effet venir à bout de n'importe quel ennemi, mais ils sont si bêtes qu'ils suivent difficilement les ordres. Un chef de guerre avisé sait bien que les Trolls livrés à eux-mêmes seront rarement attentifs au combat à livrer. Au lieu d'attaquer, ils mangeront les blessés ou resteront sans bouger à baver. Ce n'est qu'en donnant lui-même ses ordres, ou en assignant un grand chef à sa bande de Trolls, qu'un général peau-verte pourra compter sur le soutien de ces créatures. Et encore, cette tutelle ne garantit en rien que les Trolls n'ignoreront pas les ordres pour aller manger des cailloux ou brouter de l'herbe. Lorsque ces monstres arrivent enfin au contact d'un ennemi, ils l'aplatissent de leurs poings puissants ou de leurs armes de fortune. Les Trolls ont de plus la capacité de régurgiter le contenu de leur estomac. Cette attaque répugnante projette sur la victime une substance semi-liquide, constituée de bile et d'aliments en cours de digestion, qui dissout armure, chair et os, dispensant une mort véritablement atroce.
Unit Name Trolls |
Main Unit Key wh_main_grn_mon_trolls |
Land Unit Key wh_main_grn_mon_trolls |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie monstrueuse |
Naval Unit Group Infanterie monstrueuse |
Soldiers 12 |
Caste Infanterie monstrueuse |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 800 |
Coût de recrutement 800 |
Coût d'entretien 200 |
Melee Attack 36 |
86 |
├ Melee Weapon wh_main_club_troll |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 63 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh_main_grn_troll |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
557 |
├ Man Entity wh_main_monster_troll_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 549 |
Leadership (Base Morale) 38 |
Capacités
- Régénération
Certaines personnes et créatures peuvent réparer les os et les chairs à une vitesse incroyable. Une aubaine que seul le feu peut ralentir.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas.
FORCES & FAIBLESSES
- Commandement faible
Cette unité souffre d'un faible commandement ou les autres unités de soutien à proximité. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Régénération
La Régénération : elles causeront plus de dégâts aux unités qui ont activé la Régénération.
Requiert Buildings | |
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Lv. 0 |
Caverne de Troll
(wh_main_grn_monsters_1) Level 0
Térain de piétin'man'
(wh_main_grn_monsters_2) Level 1 |
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer | |
La Saison de la Révélation |