Kargıcılar
Kargıcılar sağlam savunuculardır, düşman hatlarını Kargılardan oluşan bir duvarın ötesinde tutup, onları dilimlere bölerler.Devlet birlikleri tam zamanlı profesyonel askerler olarak para alırlar, orduya çağrıya yanıt vermeye her an hazırdırlar. Düşman saldırılarını geri püskürtmek için hazırda bir ordu olmanın yanında, devlet birlikleri aynı zamanda şehir muhafızları, ateş nöbetçileri ve yasaları uygulayanlar olarak görev yaparlar. Ancak, çoğu zaman bu askerler günlerini gaddar suratlı Çavuşların ve emektar Nişancıların yoğun talimatları arasında çeşitli silahlarla talim ederek geçirirler. Her eyalet alaylarını bir arada savaşmaları için gönderir, askerler savaş meydanında birbirlerini korurlar. Eyalet alayları çoğu zaman muharebeye onları destekleyecek çeşitli silahlı birliklerin eşliğinde gider. Bu müfrezeler alay birimlerine yakın dururlar, tehlikeye açık yan tarafları korur ve savaş alanında destek sağlarlar, bazen kanlı yakın dövüşte eşlik ederler, bazen de yeni gelen düşmanı füze atışları ile püskürtürler. Kılıçlı Askerler Mızrakçılar ile omuz omuza dövüşür, yakın mesafe saldırılar ve kılıç hamleleri daha uzun mesafede etkili mızraklara eşlik eder. Tabancalılar ve Arbaletçiler düşmanlarını yaylım ateşi ile düşürürler, ama bir düşman bu yaylımdan kurtulursa, Kargıcılardan bir müfreze cesurca onların karşısına çıkar ve ağır bıçaklı sırıkları ile saldırarak alt eder.
Unit Name Kargıcılar |
Main Unit Key wh_main_emp_inf_halberdiers |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_halberdiers |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Teberli Piyade |
Naval Unit Group Teberli Piyade |
Soldiers 120 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 650 |
Bakım Masrafı 163 |
Melee Attack 25 |
27 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_halberd |
├ Melee Damage Base 8 |
├ Melee Damage Ap 19 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 17 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_emp_light |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
62 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 54 |
Leadership (Base Morale) 64 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Gerekenler Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Toparlama Sahası
(wh_main_emp_barracks_2) Level 1
Kışla
(wh_main_emp_barracks_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici |