Светлый маг (Бронированный боевой конь)
Светлые маги практикуют заклинания школы Света, ослепляющие и испепеляющие врагов нестерпимым сиянием.Школа Света использует силу ветра Хиш, а символом ее ордена является Змей Света. Неудивительно, что адептов этой школы называют Светлыми магами. Они редко появляются на публике без многочисленных свитков и фолиантов. Заклинания Света носят в основном защитный характер, но при необходимости маги могут призывать сияние, ослепляющее и обжигающее врагов. Эта школа считается одной из самых сложных, поскольку Хиш особенно трудноуловим. Чтобы хоть как-то компенсировать это, Светлый орден выделяет каждому опытному магу сразу нескольких молодых помощников. Другим орденам это кажется странным: их адепты редко берут более одного ученика. Здание коллегии Света имеет пирамидальную форму, но большей частью невидимо, поскольку находится в астральном измерении за пределами материального мира. В его запутанных подземельях хранятся величайшие магические сокровища Старого Света, среди которых есть и многочисленные артефакты зла. Их изоляция от мира является священной обязанностью Хранителей Света - тайного общества, в которое входят самые могущественные маги ордена.
Unit Name Светлый маг (Бронированный боевой конь) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_light_4 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_light_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Маг |
Naval Unit Group Маг |
Soldiers 1 |
Caste Герой |
Category Конница |
Class Командование |
Стоимость 550 |
Цена найма 1300 |
Цена содержания 325 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_main_emp_leather_barded |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
3576 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3560 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
СПОСОБНОСТИ
- Проводник чар
Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
Attributes
- Вдохновение
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания.
Доступность фракций | |
---|---|
Warhammer |