창병 (방패)
창병은 제국 전열의 중추적인 역할을 하며, 창을 일렬로 세워 적의 돌격을 방어합니다.국군은 봉급을 받는 전업 군인으로, 상시 소집령에 응합니다. 적의 공격을 물리치는 상비군의 역할 외에도 도시 경비, 화재 감시, 법 집행관의 역할을 수행합니다. 하지만 이 병사들은 대부분의 시간을 근엄한 얼굴의 중사와 베테랑 막스맨에게 다양한 무기 훈련을 받습니다. 모든 국가는 병대가 함께 싸우고, 전장에서 서로를 보호하도록 훈련시킵니다. 국군은 별도로 무장한 지원 부대를 대동하고 전장에 나서는 경우가 많습니다. 이 별동대는 병대에 근접한 위치에서 취약한 측면을 보호하며, 치열한 근접전에 참전하거나 접근하는 적에게 사격을 퍼붓는 등의 전투 지원을 제공합니다. 검사는 창병과 나란히 싸우며, 검으로 근거리의 공격을 받아치고 반격하며, 창은 보다 긴 공격 범위를 제공합니다. 핸드거너와 크로스보우맨은 압도적인 포화로 적을 쓰러뜨리지만, 이런 일제 사격에서 살아남은 적이 있다면 할버디어 별동대가 용맹하게 차단하여 육중한 할버드로 베어 넘깁니다.
Unit Name 창병 (방패) |
Main Unit Key wh_main_emp_inf_spearmen_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_spearmen_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 창 보병 |
Naval Unit Group 창 보병 |
Soldiers 120 |
Caste 근접 보병 |
Category 근접 보병 |
Class 창 보병 |
비용 400 |
모집 비용 400 |
유지 비용 100 |
Melee Attack 20 |
25 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_spear |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh_main_emp_light |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 35 |
58 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 60 |
능력
No Ability
Attributes
- 대형 상대 돌격 방어
이 부대는 방어 준비 시 대형 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다. - 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
강점과 약점
- 방패 소지
방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있지만, 전방의 공격에만 해당됩니다. - 대형 적에 대해 돌격 방어
대형 적(기병 및 괴물 등)의 돌격에 맞서 버틸 때, 이 부대는 적의 돌격 보너스를 무효로 만듭니다. - 대형 적에 효과적
대형 적에 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
진영 사용 가능 여부 | |
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워해머 |