Имперский полководец
Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы.Полководцы имперских армий командуют своими войсками с той же легкостью, с какой опытный пехотинец управляется с мечом. Наиглавнейшими среди них являются прославленные курфюрсты провинций, одного присутствия которых достаточно, чтобы укрепить дух дрогнувших отрядов. Знание того, что граф лично сражается рядом с ними, вселяет храбрость и решительность во всех его солдат. Однако армий, необходимых Империи для отражения атак многочисленных дикарей, чудовищ и грабителей, гораздо больше, чем курфюрстов, да и не каждый из них согласен лишний раз рисковать жизнью. Поэтому командование часто передается особо отличившимся офицерам, завоевавшим доверие бойцов и достаточно опытным, чтобы возглавлять армию в отсутствие графа. Впрочем, из любого правила есть исключения: особо воинственные курфюрсты, такие как остландский Валмир фон Рауков, настолько обожают звон мечей и гром пушек, что стараются не пропустить ни одной войны. Среди военачальников, назначаемых курфюрстом, могут быть и представители знатных родов, в которых сохраняются некоторые древние традиции - например, соколиная охота, фехтование на мечах или охота на зверолюдов. Есть среди них и простые солдаты, еще вчера стоявшие в общем строю с окровавленной алебардой в руках. В зависимости от численности вверенных сил им могут присваиваться звания капитанов, генералов, маршалов или просто командиров. В любом случае, большинство из этих полководцев - закаленные ветераны, за долгие годы служения Империи в совершенстве освоившие солдатское ремесло.
Unit Name Имперский полководец |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_general_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_general_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Пехота с мечами |
Naval Unit Group Пехота с мечами |
Soldiers 1 |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 800 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 250 |
Melee Attack 55 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_hero_general |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh_main_emp_plate |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 35 |
3698 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3690 |
Leadership (Base Morale) 70 |
СПОСОБНОСТИ
- Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель. - Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения. - Ни пяди родной земли
Трусость и паническое бегство - самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага. - Держать строй!
Имперские командиры четко и громко отдают приказы, требуя их немедленного исполнения.
Attributes
- Вдохновение
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
- Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
Доступность фракций | |
---|---|
Warhammer |