Říšský generál (Císařský gryf)
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.Říšské armády bývají vedeny válečníky, kteří byli vyškoleni k tomu, aby řídili vojenské síly prakticky bez námahy podobně jako šermíř ovládá svůj meč. První a nejvýše postavení mezi těmito velkými vůdci jsou kurfiřti, vzor pro prosté vojáky, slavné osobnosti, jejichž pouhá přítomnost může uklidnit a zpevnit kolísající bojové linie. Vědomí, že jejich hrabě osobně bojuje přímo vedle nich značně povzbuzuje odvahu vojáků dané provincie a posiluje jejich odhodlání. V praxi nicméně není dost dobře možné, aby kurfiřt velel osobně každé vojenské jednotce, která je někam převelena, protože Říše je nebezpečná země a její území jsou neustále napadána divokými příšerami a loupeživými armádami. Často je proto rozkazem delegován důvěryhodný voják, který bude pro armádu důstojným a čestným velitelem, a tento důstojník pak vede vojska provincie, když se hrabě nemůže ujmout velení sám. Samozřejmě se vždycky najdou výjimky a některá bojovnější hrabata, jako je například Valmir von Raukov z Ostlandu, chovají až nezdravou lásku k řinčení mečů a hřmění děl a vytáhnou proto na bitevní pole osobně, kdykoli se jim naskytne příležitost. Mnoho mužů jmenovaných kurfiřtem, aby vedli armádu, jsou zároveň i šlechtici Říše, vzdělávaní v oblasti bojových umění od útlého věku – v sokolnictví, šermu a lovu bestií v lesích. Další se do vysokého postavení dostali za zásluhy a začínali nejprve mezi řadovými vojáky s krvavými halapartnami v rukou. Tito důstojníci se značně liší hodností, v závislosti na velikosti vojska, kterému velí: mohou být známi jako kapitáni, maršálové, generálové nebo prostě velitelé. Bez ohledu na jejich postavení to jsou většinou osvědčení veteráni mnoha let bojů, kteří dobře rozumí jemnějším aspektům vojenského řemesla a kteří strávili většinu svého života bojem na obranu Říše.
Unit Name Říšský generál (Císařský gryf) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_general_3 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_general_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Létající nestvůra |
Naval Unit Group Létající nestvůra |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Melee Attack 40 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_imperial_griffon |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh_main_emp_plate |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 0 |
4896 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4880 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_imperial_griffon |
├ Mount Entity wh_main_flying_griffon_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
SCHOPNOSTI
- Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit. - Držte pozice!
Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám. - Držte řadu!
Velící důstojníci Říše vydají rozkazy zuřivým štěkotem a očekávají okamžitou poslušnost. - Krvelačný řev
Mocný gryf zařve tak děsivě, až z toho nepřátelům stydne krev v žilách.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Budí hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Budí hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer |