Semavi Büyücü
Semavi Büyücüler, Güç’ün Kuyrukluyıldızı’ndan kuvvet alırlar, düşmanlarını alaşağı etmek için yıkıcı gök büyülerini çağırırlar.Güç Kuyrukluyıldızı, Semavi Birlik’in sembolüdür; sembol Azyr Rüzgârı’nın getirdiği Gökyüzü İlmi’yle uğraşan büyücüleri simgeler şekilde yaratılmıştır. Yıldızfalcısı olarak da bilinen Semavi Büyücüler, zamanlarının büyük çoğunluğunu geceleyin göğe bakıp, astral kütlelerin hareketlerini ölçerek geçirirler. Onlar geleceğe dair kehanetlerde bulunmakta ustadırlar ve birliğin en güçlüleri, sadece kristal toplara bakarak alametleri görebilirler. Semavi Büyücüler, bulundurdukları büyük güçler sebebiyle hem korkulan hem de saygı gören kişilerdir; büyüleri sayesinde göklerden şimşekler yağdırır ve düşmanlarını meteorlarla cezalandırırlar. Semavi Kolej’e ait on altı kule, Altdorf’taki en uzun yapıları oluşturur. Her kulenin ucunda, efsunlu camdan yapılmış parlak bir kubbe bulunur. Bu kulelerden elde edilen bilgi, kolejin kalbinde yer alıp, gizemli gümüş bir iğnenin ucunda dönen, büyük bir büyülü usturlapa yerleştirilir. Bu sayede Semavi Kolej’in üstatları İmparatorluk’un gelecekte yaşaması olası durumlara dair gizemli işaret ve alametleri okuyabilirler.
Unit Name Semavi Büyücü |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyücü |
Naval Unit Group Büyücü |
Soldiers 1 |
Caste Kahraman |
Category Menzilli Piyade |
Class Emir |
Maliyet 250 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 15 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh_main_emp_leather |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3138 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3130 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Kabiliyetler
- Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici |