Moždíř
Co hmoždíři oproti kanónu chybí po stránce zastavovací síly, zcela kompenzuje svou destrukční schopností.Moždíře jsou krátké, těžké zbraně, určené k vrhání dutých výbušných střel vysoko do vzduchu tak, aby balistickou křivkou dopadly na cíl. Zatímco pevné dělové koule mohou prorazit přes několik obětí, střela z moždíře exploduje s ohromnou silou, rozptýlí ostré šrapnely v širokém okolí a zraní střepinami celé řady nepřátelských bojovníků. Palba z moždíře je vždy poněkud napjatý okamžik, protože kvalita zápalných šňůr je vysoce variabilní a nikdy není jisté, zda tato konkrétní vydrží hořet dost dlouho, než posádka dokončí nabíjení střely. V důsledku toho mají posádky moždířů tendenci být pověrčivé a nosí u sebe velké množství dobrých talismanů pro štěstí.
Unit Name Moždíř |
Main Unit Key wh_main_emp_art_mortar |
Land Unit Key wh_main_emp_art_mortar |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Obléhací artilerie |
Naval Unit Group Obléhací artilerie |
Soldiers 44 |
Caste Válečný stroj |
Category Obléhací stroj |
Class Polní artilerie |
Cena 750 |
Náklady na naverbování 750 |
Náklady údržby 188 |
130 |
├ Engine wh_main_emp_art_mortar |
├ Missile Weapon wh_main_emp_mortar |
├ Projectile wh_emp_mortar_shell |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 20 |
Accuracy 10 |
Range 380 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.3 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh_main_emp_leather |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
46 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 38 |
Leadership (Base Morale) 50 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- Nemůže běhat
Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Puškař
(wh_main_emp_forges_1) Level 0
Slévárna
(wh_main_emp_forges_2) Level 1
Inženýrská dílna
(wh_main_emp_forges_3) Level 2 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer |