Balthasar Gelt
O caminho do fogo não é nada comparado com a fluidez do metal!As pesquisas de Balthasar Gelt em prol de novas fórmulas de pólvora o tornaram famoso até na Escola Imperial de Engenheiros, uma organização que costuma considerar a magia uma superstição ignorante. Durante um de seus estudos, uma explosão absurda quase encerrou a carreira de Balthasar de uma vez por todas. Mas ele sobreviveu, e daquele dia em diante em todas as suas aparições públicas ele está coberto de um manto metálico e brilhante, usando uma máscara de ouro. Alguns dizem que o rosto por trás da máscara é feito de puro ouro, enquanto outros maliciosos dizem que ele foi desfigurado, mas ninguém sabe a verdade senão Balthasar. Uma coisa é certa: o acidente só serviu para instigar sua ambição, e sua determinação lhe rendeu poderes inimagináveis. Balthasar derrotou Thyrus Gormann da Ordem Brilhante em um duelo ritualístico, e se tornou Patriarca Supremo das Academias de Magia, finalmente substituindo a longa supremacia do Fogo pelo Metal.
Unit Name Balthasar Gelt |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 450 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 300 |
Melee Attack 34 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh_main_emp_leather |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3358 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3350 |
Leadership (Base Morale) 65 |
HABILIDADES
- Canalizador Arcano
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor. - Manter a Posição!
No campo de guerra é fácil ser um covarde. Contudo, a sorte certamente favorecerá os campeões que decidirem permanecer em batalha com suas tropas. - Manter a Linha!
Aqueles no comando dos exércitos do Império irão esbravejar suas ordens com veemência e esperarão obediência imediata.
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços.
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer |