Великий корабль - Имперский полководец
placeholderЛорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы.
Гримгор исключительно кровожаден даже по меркам черных орков. Если день проходит без боя, он начинает ходить по лагерю и высматривать своим единственным глазом, к чему бы придраться. Два дня без боя - и Гримгор убивает всех, кто подвернется под руку, кроме других черных орков. Что будет после трехдневного затишья, пока неизвестно, но даже самые бывалые вояки содрогаются при мысли об этом. Столь неутолимая жажда битвы - верный признак лидерских качеств и особой милости Зеленых богов. Очевидно, что этому могучему, непобедимому и свирепому черному орку предначертана великая судьба пророка и вестника Горка (или Морка).
(Имперский полководец)
Полководцы имперских армий командуют своими войсками с той же легкостью, с какой опытный пехотинец управляется с мечом. Наиглавнейшими среди них являются прославленные курфюрсты провинций, одного присутствия которых достаточно, чтобы укрепить дух дрогнувших отрядов. Знание того, что граф лично сражается рядом с ними, вселяет храбрость и решительность во всех его солдат. Однако армий, необходимых Империи для отражения атак многочисленных дикарей, чудовищ и грабителей, гораздо больше, чем курфюрстов, да и не каждый из них согласен лишний раз рисковать жизнью. Поэтому командование часто передается особо отличившимся офицерам, завоевавшим доверие бойцов и достаточно опытным, чтобы возглавлять армию в отсутствие графа. Впрочем, из любого правила есть исключения: особо воинственные курфюрсты, такие как остландский Валмир фон Рауков, настолько обожают звон мечей и гром пушек, что стараются не пропустить ни одной войны. Среди военачальников, назначаемых курфюрстом, могут быть и представители знатных родов, в которых сохраняются некоторые древние традиции - например, соколиная охота, фехтование на мечах или охота на зверолюдов. Есть среди них и простые солдаты, еще вчера стоявшие в общем строю с окровавленной алебардой в руках. В зависимости от численности вверенных сил им могут присваиваться звания капитанов, генералов, маршалов или просто командиров. В любом случае, большинство из этих полководцев - закаленные ветераны, за долгие годы служения Империи в совершенстве освоившие солдатское ремесло.
Unit Name Великий корабль - Имперский полководец |
Main Unit Key wh_main_emp_shp_greatship_general |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_general_0 |
Naval Unit Key wh_main_emp_shp_greatship |
Land Unit Group Пехота с мечами |
Naval Unit Group Пехота с мечами |
Soldiers 1 |
Caste Обычные войска |
Category Тяжелый корабль |
Class Корабль ближнего боя |
Стоимость 800 |
Цена найма 800 |
Цена содержания 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 55 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_hero_general |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh_main_emp_plate |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 35 |
3698 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3690 |
Leadership (Base Morale) 70 |
СПОСОБНОСТИ
No Ability
Attributes
- Вдохновение
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
No Strengths and Weaknesses
Доступность фракций | |
---|---|
Warhammer |