Großschiff - Bihandkämpfer
placeholderBihandkämpfer schwingen mächtige Zweihänder und tragen schwere Plattenpanzer. Diese Eliteeinheit besitzt beeindruckende Nahkampfstärke.
Selbst für einen Schwarzork war Grimgork außergewöhnlich kampflustig. Schon ein einziger Tag ohne Kampf reichte und er begann „dezimierende Diskussionen“ anzuzetteln, wobei sein verbliebenes Auge funkelnd nach jedem sich bietenden Ziel suchte. Zwei Tage ohne Kampf und Grimgork griff alles und jeden an, (vielleicht) abgesehen von seinen Schwarzork-Kumpelz. Niemand weiß, was nach einem dritten Tag ohne Kampf passiert wäre, doch schon der Gedanke daran lässt selbst den härtesten Schwarzork erschaudern. Solch allesbeherrschende Kampfeswut bei einem Waaaghboss ist ein Zeichen wahrer Führerschaft, denn sie zeugt von Gorks Gunst. Dieser gewaltige Schwarzork ist ganz offensichtlich für Großes ausersehen; er ist ein Prophet und Sendbote des Gork.
(Bihandkämpfer)
Regimenter der Bihandkämpfer sind in den Burgen des Kurfürsten untergebracht und bilden bei offiziellen Anlässen dessen Ehrengarde. Die grimmigen Kämpen sind mit riesigen, zweihändig geführten Schwertern ausgerüstet, denen sie auch ihre Namen verdanken. Es heißt, dass diese professionellen Krieger mit nur einem Hieb ihrer Bihänder einen Ritter entzwei zu hauen vermögen. Bihandkämpfer tragen zudem hervorragend gearbeitete Plattenrüstungen, die von zwergischen Schmieden gefertigt wurden, denn von diesen Elitetruppen erwarten die Befehlshaber nicht weniger, als dass sie im gefährlichsten Handgemenge einer Schlacht ihren Mann stehen. Bei seiner Aufnahme in die geachteten Reihen der Bihandkämpfer muss ein Soldat den Schwur ablegen, dass er im Angesicht des Feindes niemals auch nur einen Schritt weichen wird, ohne den Befehl dazu erhalten zu haben. Jedes Bihandkämpfer-Regiment pflegt ganz eigene Traditionen der Bestrafung für jene, die in Erfüllung ihrer Pflicht versagen; solche Vorkommnisse sind jedoch extrem selten und die Geschichte des Imperiums ist voll der Heldengeschichten über Einheiten der Bihandkämpfer, die bis zum letzten Mann gefallen sind, um das Leben ihres Herrn zu beschützen, selbst als der Rest der Armee schon samt und sonders verloren war.
Unit Name Großschiff - Bihandkämpfer |
Main Unit Key wh_main_emp_shp_greatship |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_greatswords |
Naval Unit Key wh_main_emp_shp_greatship |
Land Unit Group Schwertinfanterie |
Naval Unit Group Schwertinfanterie |
Soldiers 140 |
Caste Allgemein |
Category Schweres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Kosten 800 |
Rekrutierungskosten 800 |
Unterhaltskosten 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 30 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_great |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 8 |
Charge Bonus 18 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
62 |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 54 |
Leadership (Base Morale) 70 |
FÄHIGKEITEN
No Ability
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Warhammer |